Thứ Hai, 28 tháng 7, 2014

Con đường và vai trò của game mobile với ChinaJoy

ựa theo tốc độ phát triển của thị trường game mobile Trung Quốc, game mobile sẽ mang vai trò trọng điểm của ChinaJoy 2014. Theo thông tin từ ban tổ chức cho biết, hầu hết các công ty tham gia ChinaJoy năm nay đều mang theo những sản phẩm game mobile mới, hơn nữa còn tổ chức nhiều hội nghị có liên qua tới lĩnh vực này, đồng thời có cho thành lập riêng hội trường cho game mobile.

Đối với nhiều người trong ngành mà nói, ChinaJoy có thể coi là tấm gương chân thực phản ánh lại đúng tình trạng của ngành game Trung Quốc, trong suốt 10 năm qua, ChinaJoy đã là bằng chứng cho từng bước phát triển huy hoàng của game online Trung Quốc, cũng là nơi để cho thế giới thấy rằng ngành game ở đây không ngừng tự hoàn thiện mình.
Từ game client, webgame cho tới game mobile đương đại, tất cả đều được đầu tư phát triển một cách nghiêm túc, có đường đi nước bước rõ ràng để xây dựng một thị trường giàu tiềm năng và mạnh mẽ. Trong vài năm trở lại đây, sự phát triển thần tốc của game mobile cũng đã lây lan sang Trung Quốc và để lại những ấn tượng nhất định ở ChinaJoy. Sau đây, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu một chút về con đường biến hóa và vai trò của game mobile ở hội chợ ChinaJoy.
Con đường và vai trò của game mobile với ChinaJoy
Năm 2012: Game mobile bộc lộ tiềm năng
Trong năm đó, game mobile trên nền tảng Android đã vượt qua thời kỳ tăm tối khi không hề có mấy thu nhập, nhiều game xuất sắc trên Android đã thể hiện sức cạnh tranh rất tốt và mang về những khoản doanh thu không nhỏ cho các công ty game mobile tại Trung Quốc; trong khi đó, App Store của Apple cũng đã trở thành nền tảng phân phối game di động lớn nhất thế giới. Từ đó, game mobile đã bắt đầu chen chân vào nhiều bảng xếp hạng và thu hút sự chú ý từ nhiều công ty game truyền thống lớn khác.
Con đường và vai trò của game mobile với ChinaJoy
Mặc dù năm 2012 được coi là giai đoạn huy hoàng của webgame Trung Quốc, nhưng sự phát triển nhanh chóng của internet di động mà game mobile cũng đã trở thành một điểm sáng của ChinaJoy 2012. Bên cạnh đó, ban tổ chức của ChinaJoy cũng để tâm tới phân khúc này nhiều hơn và cho tổ chức những hội nghị chuyên môn liên quan tới nó.
Năm 2013: Game mobile Trung Quốc có tốc độ phát triển vượt bậc
Năm 2013 được nhiều người coi là năm nguyên của triều đại game mobile Trung Quốc. Với tốc độ phát triển nhanh của mạng internet di động, số lượng người sử dụng mạng di động tại Trung Quốc đã tiếp tục duy trì đà tăng trưởng tốt, quy mô đạt hơn 500 triệu người, có tỷ lệ tăng trưởng 19,1%.
Con đường và vai trò của game mobile với ChinaJoy
Bước nhảy vọt của game mobile là điều tất yếu khi mọi điều kiện đều được đáp ứng đủ, số lượng công ty game mobile tại Trung Quốc cũng mọc lên như nấm sau mưa, thoáng chốc đã có hơn 3000 công ty, trung bình có tới 6 công ty game mobile được sinh ra mỗi ngày. Nhờ có những dấu hiệu tăng trưởng vượt bậc mà ngày càng có nhiều người quan tâm và muốn tiến quân vào thị trường béo bở này hơn, khiến năm 2013 trở thành một giai đoạn bùng nổ của game mobile Trung Quốc.
Con đường và vai trò của game mobile với ChinaJoy
Tại ChinaJoy 2013, game mobile đã trở thành một điểm nóng thực sự, hàng loạt các sản phẩm như Vương Giả Chi KiếmThời Không Liệp NhânĐại Chưởng Môn… đều có doanh khổng lồ lên tới hàng chục triệu nhân dân tệ mỗi tháng, qua đó thúc đẩy mạnh mẽ sức tăng trưởng của thị trường game mobile.Tại sự kiện bên lề của ChinaJoy là World Mobile Game Conference (WMGC), nhiều chuyên gia cho biết rằng những tín hiệu phát triển của thị trường game mobile là rất khả quan và xu hướng các công ty game truyền thống chuyển sang phân khúc này sẽ tiếp tục diễn ra trong thời gian tới.
Năm 2014: Game mobile trở thành tiêu chuẩn của ngành
Trong năm 2013, thị trường game mobile đã trải qua một giai đoạn nhiều biến động, từ những cuộc chiến tranh giành IP (Intellectual Property), cho tới việc thu hút đầu tư. Sau khi những nhà tiên phong trong lĩnh vực game mobile và webgame bắt đầu gặt hái được nhiều thành công, nhiều nhà phát triển khác cũng đã bắt đầu nhảy vào cuộc chiến. Trong năm 2014, nhiều doanh nghiệp game truyền thống ở Trung Quốc đã chi ra những khoản tiền lớn để mua lại các công ty chuyên game mobile, cũng có người bắt đầu thu hoạch được thành quả gieo trồng trước đó, và thậm chí bắt đầu tác động lên cả sàn chứng khoán.
Con đường và vai trò của game mobile với ChinaJoy
Dựa theo tốc độ phát triển của thị trường game mobile Trung Quốc, game mobile sẽ mang vai trò trọng điểm của ChinaJoy 2014. Theo thông tin từ ban tổ chức cho biết, hầu hết các công ty tham gia ChinaJoy năm nay đều mang theo những sản phẩm game mobile mới, hơn nữa còn tổ chức nhiều hội nghị có liên qua tới lĩnh vực này, đồng thời có cho thành lập riêng hội trường cho game mobile. Qua đó, chúng ta thấy rằng game mobile đang ngày càng có vai trò quan trọng và được chú ý hơn trong ngành game Trung Quốc.
Triển vọng: Game mobile sẽ sánh ngang với game client
Dựa theo độ phổ cập của smartphone, các doanh nghiệp game đang khai thác triệt những khoản thời gian phân mảnh của người sử dụng, chất lượng của game mobile cũng không ngừng được nâng cao. Theo như lời chia sẻ của ông Trương Hướng Đông, CEO của Shanda Games, cho biết, quy mô thị trường game mobile Trung Quốc trong tương lai sẽ tiếp tục duy trì được đà tăng trưởng, hi vọng trong khoảng 3 -5 năm tới, thu nhập từ game mobile của Shanda Games sẽ đóng góp ½ tổng thể doanh thu của công ty, tin rằng tổng thể thị trường cũng có xu hướng tương tự.

Gameplay chi tiết của Sudden Attack 2 - MMOFPS hot mới mở cửa

Được biết Sudden Attack 2 sẽ sử dụng công nghệ engine đình đám Unreal Engine 3 hứa hẹn sẽ cho ra mắt một sản phẩm có chất lượng đồ họa cực cao.

Như GameK đã từng thông báo trước đây, game online bắn súng mới rất được quan tâm là Sudden Attack 2 đã mở cửa thử nghiệm Alpha Test từ 24 đến 27/07 vừa qua. Và video gameplay chi tiết của MMOFPS hot này đã được ghi lại:
Nếu như bạn chưa biết, dự án game bắn súng góc nhìn thứ nhất Sudden Attack 2 đã tiêu tốn tới 55 tỷ won (tương đương 114 tỷ đồng) của Nexon cho 2 Studio cùng làm việc là GameHi và Nextoric với lượng nhân lực khổng lồ lên tới hơn 300 người cùng tham gia thiết kế, lập trình và thử nghiệm.
Gameplay chi tiết của Sudden Attack 2 - MMOFPS hot mới mở cửa
Được biết Sudden Attack 2 sẽ sử dụng công nghệ engine đình đám Unreal Engine 3 hứa hẹn sẽ cho ra mắt một sản phẩm có chất lượng đồ họa cực cao. Tuy nhiên các phần gameplay cũng như tính năng trong thế giới ảo vẫn chưa được công bố. Tất cả những thông tin hé lộ là hậu bản này sẽ được phát triển dựa trên concept của phiên bản trước đó ít lâu đã bị ngừng phát triển do thiếu vốn.
Gameplay chi tiết của Sudden Attack 2 - MMOFPS hot mới mở cửa
Gameplay chi tiết của Sudden Attack 2 - MMOFPS hot mới mở cửa

Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ

Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ.

Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ
Chùm ảnh cosplay cực chất không thể bỏ lỡ

Thứ Năm, 24 tháng 7, 2014

Một ngày theo chân đội tuyển eSport nữ ATSM của Thời Đại Anh Hùng

Để trở thành đội tuyển eSport nữ độc quyền của game Thời Đại Anh Hùng, 05 thành viên của đội phải sinh hoạt và làm việc theo một thời gian biểu hết sức chuyên nghiệp.

Được kỳ vọng là làn gió mới của làng eSport tại Việt Nam, đội tuyển nữ Ảo Tưởng Sức Mạnh do nhà phát FPT Online trực tiếp tuyển dụng và đào tạo đã thu hút sự chú ý của nhiều fan hâm mộ. Để trở thành đội tuyển eSport nữ độc quyền của game Thời Đại Anh Hùng, 05 thành viên của đội phải sinh hoạt và làm việc theo một thời gian biểu hết sức chuyên nghiệp.
Thông qua một video clip vừa mới được tiết lộ, chân dung của các nữ tuyển thủ eSport tương lai càng được thể hiện chân thực hơn.
Tuy chỉ dài hơn 03 phút nhưng đoạn video clip “Một ngày cùng team Ảo Tưởng Sức Mạnh” đã thể hiện chân thực như thế nào là cuộc sống của một nữ tuyển thủ eSport tương lai. Các bạn không phải là một bình hoa di động, một “cần câu game thủ” của nhà phát hành mà là một game thủ thực thụ.
Một ngày theo chân đội tuyển eSport nữ ATSM của Thời Đại Anh Hùng
Tập luyện chơi Thời Đại Anh Hùng để thi đấu cũng như giao lưu với cộng đồng game thủ

Một buổi sáng của cả nhóm ATSM bắt đầu lúc 07:00 giờ. Sau khi vệ sinh cá nhân, trang điểm, ăn mặc thật đẹp, cả nhóm cùng đến công trụ sở FPT Online để làm việc như các anh chị nhân viên của công ty. Đến 09:00 các thành viên: Cáo Đỏ, Mèo Mun, Bé Bi, NooLie có buổi huấn luyện chiến thuật thi đấu cùng đội trưởng Nhí. 10:000 giờ là thời gian tập luyện, ứng dụng kiến thức đã học vào game.
Một ngày theo chân đội tuyển eSport nữ ATSM của Thời Đại Anh Hùng
Stream Thời Đại Anh Hùng – một trong những hoạt động của ATSM hàng ngày

Giờ chiều là thời gian các bạn tham gia stream game Thời Đại Anh Hùng, chụp ảnh và giao lưu với game thủ trên fanpage. Nắm lịch hoạt động dầy đặc và hết sức chuyên nghiệp như trên mới hiểu được những vất vả của nhóm phải trải qua trên con đường trở thành một đội tuyển eSport nữ triển vọng của làng game Việt.
Một ngày theo chân đội tuyển eSport nữ ATSM của Thời Đại Anh Hùng
Thân thiện và dí dỏm là 02 yếu tố mà ATSM gây được cảm tình với cộng đồng game thủ

Thông qua đoạn clip và một số thông tin trên, hy vọng các game thủ Thời Đại Anh Hùng nói riêng cũng như cộng đồng game thủ MOBA Việt nói riêng sẽ có cái nhìn cận cảnh và chân thực hơn về những cô gái của đội Ảo Tưởng Sức Mạnh. Có thể họ không có 03 vòng nóng bỏng như người mẫu hoặc xinh đẹp như các hot girls mà các bạn thường thấy khi xem quảng cáo game, nhưng họ đến với cộng đồng Thời Đại Anh Hùng bằng cả tâm huyết và tình yêu của mình dành cho game

Game độc đáo Tower Defense Tây Du mở cửa tại Việt Nam trong tháng 7

ower Defense Tây Du là một webgame 2D thuộc thể loại game thủ tháp kết hợp đi màn hình ngang độc đáo.

Theo thông tin mới nhận được, game online nền web trước đây GameK từng đưa tin được mua về Việt Nam là Điên Đảo Tây Du chính thức lấy tên Tower Defense Tây Du tại mảnh đất hình chữ S. Hiện tại trò chơi đang trong những bước chuẩn bị cuối cùng để ra mắt game thủ, theo dự kiến thế giới ảo của webgame thủ thành độc đáo này sẽ mở cửa vào ngay cuối tháng 7.
Webgame thủ tháp mới lạ Điên Đảo Tây Du về Việt Nam 10
Tower Defense Tây Du là một webgame 2D thuộc thể loại game thủ tháp kết hợp đi màn hình ngang có xuất xứ từ Trung Quốc. Trò chơi lấy bối cảnh chính dựa trên danh tác “Tây Du Ký”, người chơi sẽ được vào vai một vị yêu quái đại vương, thông qua hệ thống tửu quán để chiêu mộ vô số nhân vật trong tiểu thuyết làm thủ hạ.
Webgame thủ tháp mới lạ Điên Đảo Tây Du về Việt Nam 1
Trò chơi có phong cách đồ họa tươi sáng, các nhân vật được cách điệu với phong cách Q-style rất dễ tiếp cận. Nhiều tình tiết cốt truyện trong Tower Defense Tây Du mang sắc thái gây cười khiến cho quá trình trải nghiệm rất thư giãn và thoải mái, mang tính giải trí chứ không tạo áp lực nặng nề.
Webgame thủ tháp mới lạ Điên Đảo Tây Du về Việt Nam 13
Về phương diện hệ thống chiến đấu, Tower Defense Tây Du có sự kết hợp của hai hình thức thủ tháp truyền thống và đi phụ bản màn hình ngang. Các kỹ năng chiến đấu tương đối đẹp mắt và mang lại nhiều hiệu quả đa dạng. Người chơi có thể chiêu mộ rất nhiều ma tướng về dưới quyền của mình, mỗi người trong bọn họ lại có năng lực chiến đấu, cấp độ riêng biệt.

DOTA 2 Việt Nam cần làm gì để thành công như Trung Quốc?

Những game thủ chuyên nghiệp đam mê DOTA 2 tại Việt Nam vẫn còn vô cùng khó khăn.

Trong giải đấu vô địch DOTA 2 thế giới The International 4 vừa kết thúc, có lẽ những người vui mừng nhất không ai khác chính là những người Trung Quốc. Trong top 8 đội mạnh nhất, đã có tới 5 đội tham gia đến từ Trung Quốc.
Chuyện đưa DotA 2 về Việt Nam đã đổ bể? 5
Đối với nền DOTA Trung Quốc, đó là kết quả nhãn tiền của việc tập luyện không ngừng nghỉ cũng như những sự tập trung đầu tư từ nhiều đơn vị lớn tại quốc gia tỷ dân.
Quay trở lại với làng game Việt. Chúng ta có thể thấy một cách rõ ràng rằng những game thủ chuyên nghiệp đam mê DOTA 2 tại Việt Nam vẫn còn vô cùng khó khăn. Những giải đấu quốc tế có mặt những team DOTA 2 Việt Nam thì hầu hết đều không có kết quả tốt, kể cả khi đối đầu với những đối thủ trong khu vực.
DOTA 2 về Việt Nam – Được nhiều hơn mất 1
Vậy câu hỏi được đặt ra là, DOTA 2 Việt Nam cần làm gì để đạt thành công như Trung Quốc?
Có bản Việt hóa
Dĩ nhiên, để tiếp cận một cách thực sự nghiêm túc với DOTA 2, chúng ta vẫn cần tới bản Việt hóa của tựa game MOBA đình đám này. Việc ra mắt phiên bản tiếng Việt sẽ cho phép game thủ có thể tìm hiểu một cách cặn kẽ cách chơi cũng như những chiến thuật của game, thay vì mày mò trên những trang web hướng dẫn chơi như hiện nay.
Chuyện đưa DotA 2 về Việt Nam đã đổ bể? 3
Tuy nhiên đây không phải công việc dễ dàng. Trong khoảng thời gian gần 2 năm vừa qua, tựa game MOBA thu hút được sự chú ý lớn nhất của cộng đồng game thủ nước ta chính là Liên Minh Huyền Thoại. Sở hữu không ít những ưu điểm chiều lòng đại bộ phận game thủ như dễ tiếp cận, yêu cầu cấu hình nhẹ nhàng…
Đứt cáp quang biển, game thủ Việt lại kêu trời
Chính vì lẽ đó, khi đưa DotA 2 về Việt Nam, bất kỳ NPH nào cũng phải đứng trước nhiều thách thức như thu hút cộng đồng game thủ đến với tựa game, nhằm phổ biến MOBA đình đám này tại thị trường trong nước.
Chuyện đưa DotA 2 về Việt Nam đã đổ bể? 1
Ấy là chưa kể, để đạt được thỏa thuận với Valve, sức mạnh tài chính cũng như khả năng hoạt động của những doanh nghiệp này cũng là điều vô cùng cần thiết, vì một trong những nhà phát triển game hàng đầu thế giới chẳng dễ dàng gì trao con cưng của họ vào tay một NPH không đủ thực lực cả.
Đầu tư một cách chuyên nghiệp
Đối với những game thủ hâm mộ DOTA 2, việc được theo dõi chặng hành trình của những thần tượng trên khắp mọi nơi trên thế giới vươn tay chạm tới phần thưởng triệu Đô, con số lớn chưa từng có tại một giải đấu thể thao điện tử luôn là điều cực kỳ tuyệt vời và đầy háo hức. Tại Việt Nam thì khác.
DOTA 2 về Việt Nam – Được nhiều hơn mất 2
Có một thực trạng từ trước tới nay vẫn còn là một vấn đề nan giải chưa có cách giải quyết một cách cụ thể, chính là việc không ít game thủ chuyên nghiệp đã và đang từng ngày, từng giờ tập luyện cùng đồng đội, những mong một ngày có thể thay mặt cả một đất nước tranh tài tại những giải đấu đỉnh cao của thế giới.
Tuy nhiên những game thủ này lại chưa hề nhận được bất kỳ những sự quan tâm, theo dõi hay chí ít là được cung cấp điều kiện tập luyện đúng nghĩa và phần nào xóa bớt nỗi lo cơm áo gạo tiền. Đó chính là lý do khiến họ khó lòng có thể toàn tâm toàn ý training cùng tựa game mà mình yêu thích. Những thế hệ game thủ chuyên nghiệp cũng vì vậy mà dần thui chột.
Thật may mắn là, thời gian gần đây không ít những tựa game chưa có nhà phát hành ở Việt Nam vẫn nhận được sự quan tâm đầu tư từ nhiều doanh nghiệp cũng như từ chính cộng đồng game thủ.
DOTA 2 về Việt Nam – Được nhiều hơn mất 4
Điển hình chính là giải đấu DOTA 2 Vietnam Champions League cũng như giải đấu Tt eSports CS:GO Championship mới chỉ kết thúc ít ngày trước đây đã khiến cộng đồng game thủ phải nhìn nhận lại, có những cộng đồng còn phát triển rất vững mạnh, tuy nhiên đơn giản chỉ vì họ chưa được quan tâm đúng mức mà thôi.
Tổ chức những giải đấu trong nước
Một trong những điều kiện thiết yếu để những đội tuyển thi đấu tựa game eSports như DOTA 2 có được thành tích cao nằm ở việc cọ sát, học hỏi và những giải đấu mà họ đã tham gia để tích lũy kinh nghiệm thi đấu. Đó là thứ vẫn còn thiếu ở làng DOTA 2 Việt Nam.
Nhìn lại chặng đường ẵm hơn 100 tỷ của team DOTA 2 Newbee
Đếm lại, chúng ta chỉ có thể thấy được hai giải đấu lớn kể từ đầu năm nay, bên cạnh đó dĩ nhiên là còn rất nhiều những giải đấu quy mô nhỏ, thế nhưng chừng đó chắc chắn không thể nào đủ để cộng đồng DOTA 2 Việt Nam có thể thỏa mãn.
Với fan Trung Quốc, DOTA 2 là niềm tự hào còn Liên Minh Huyền Thoại là sự hổ thẹn.
Nếu có được một NPH đứng ra quản lý DOTA 2 tại Việt Nam, thì những giải đấu cũng như cộng đồng caster chuyên nghiệp tại nước nhà cũng sẽ có cơ hội nhiều hơn. Những caster chuyên nghiệp tuy sẽ khó có thể làm việc tự do như trước, nhưng tiến trình chuyên nghiệp hóa sẽ diễn ra trơn tru hơn, tránh được những bất đồng khi các team caster tự do nảy sinh mâu thuẫn, hay những người hâm mộ bị... đuổi ra đường như một scandal dở khóc dở cười mới diễn ra gần đây.

Thứ Sáu, 18 tháng 7, 2014

Phong Vân ra mắt trang chủ, mở cửa ngày 22/7 tại Việt Nam

Ngay sau khi kết thúc thử nghiệm, ngày 18/7/2014, webgame nhập vai kiếm hiệp Phong Vân đã ra mắt trang teaser ấn tượng.

Ngay sau khi kết thúc thử nghiệm, ngày 18/7/2014, webgame nhập vai kiếm hiệp Phong Vân đã ra mắt trang teaser ấn tượng. Theo đó, game cũng công bố thời điểm ra mắt chính thức (Open Beta) vào ngày 22/7/2014. Trang chủ: http://phongvan.360game.vn/
Không khó để cảm nhận phong cách manhua quen thuộc của bộ truyện Phong Vân được giữ lại và thiết kế đặc sắc trên trang teaser. Nổi bật lên là sự xuất hiện của Nhiếp Phong và Bộ Kinh Vân với hai tông màu xanh và đỏ, tượng trưng cho băng và hỏa nhằm khắc họa hai nét tính cách đặc trưng của bộ đôi nhân vật này.
Phong Vân ra mắt trang chủ, mở cửa ngày 22/7 tại Việt Nam
Nội dung teaser sử dụng lối kể truyện bằng tranh thuật lại câu chuyện của 02 nhân vật chính Nhiếp Phong và Bộ Kinh Vân từ thời niên thiếu cho đến khi lớn lên với những biến cố và trắc trở. Kết thúc phần teaser là đoạn Nhiếp Phong và Bộ Kinh Vân đối đầu với sư phụ Hùng Bá.
Phần kết của teaser chính là sự gợi mở đầy khéo léo. Theo đó, hành trình khám phá webgame Phong Vân của người chơi sẽ từ việc chọn lựa hóa thân thành một trong 04 nhân vật Bộ Kinh Vân, Nhiếp Phong, Sở Sở, Đệ Nhị Mộng và bắt đầu hành trình trừ gian diệt ác, bảo vệ chính nghĩa.
Phong Vân ra mắt trang chủ, mở cửa ngày 22/7 tại Việt Nam
Đợt Alpha Test của Phong Vân (có reset nhân vật) đã chính thức khép lại vào ngày 17/7 vừa qua. Phiên bản Open Beta dư kiến sẽ đến tay game thủ vào ngày 22/7 sắp tới với đầy đủ 04 lớp nhân vật, các tính năng trong game và không giới hạn cấp độ.
Tham gia Open Beta, game thủ sẽ có cơ hội nhận được nhiều tặng phẩm trong game giá trị khi tham gia các hoạt động đua top về đẳng cấp, thú cưỡi, Thiên Tội. Ngoài ra, game còn có vô số ưu đãi qua sự kiện Phong Vân Vô Song bằng hoạt động đánh quái ghép chữ, hay hoạt động Đăng nhập 07 ngày nhận quà khủng.
Phong Vân ra mắt trang chủ, mở cửa ngày 22/7 tại Việt Nam
Phong Vân là trò chơi trên trình duyệt web đầu tiên sử dụng cốt truyện Phong Vân. Vừa qua, game đã đón nhận trên 20.000 tài khoản tham gia thử nghiệm. Đa số người chơi chấm điểm tốt cho game ở mặt đồ họa, cốt truyện và gameplay hấp dẫn ở nhiều tính năng như hệ thống thần binh, chiêu thức, thú cưỡi, Thiên Tội, phó bản,… Chính các điểm mạnh này mà Phong Vân được đánh giá là tựa game đáng giải trí nhất mùa hè này.

Cô gái bị gạ tình khi xin vào một công ty game Việt Nam

Thiếu nữ xinh xắn tên D.H chia sẻ tin nhắn gạ tình gây sốc của người tuyển dụng khi cô xin làm MC cho một công ty game nổi tiếng ở Việt Nam.

Nội dung tin nhắn rất chóng vánh của người tuyển dụng MC của công ty game online này như sau: “Nếu em cần việc làm lâu dài, bền vững và chắc chắn thì đi ngủ với anh 1 đêm. Anh sẽ lo cho em tất cả. Được thì alo cho anh, không được thì thôi”.
 - Ảnh 1
Kèm theo ảnh chụp tin nhắn này, D.H đăng status: "…TV nè mấy bạn. Này thi tuyển casting MC, tuyển đũy (đĩ) thì có. Hết hồn…”.
Cô gái bị gạ tình khi xin vào một công ty game Việt Nam
Chỉ trong thời gian ngắn, ảnh chụp tin nhắn này đã lan truyền mạnh mẽ trên .
 - Ảnh 2
Dù chuyện gạ tình đổi việc hay đổi điểm không phải hiếm ở Việt Nam song sự trơ trẽn của người tuyển dụng tại công ty game online kia khiến dân mạng bức xúc.
Cô gái bị gạ tình khi xin vào một công ty game Việt Nam
Theo thông tin trên Facebook cá nhân của D.H, cô cũng đang làm admin fanpage game online mang tên công ty đó.
 - Ảnh 3
Hiện D.H đã xóa đi ảnh chụp tin nhắn bị gạ tình và đăng status giải thích khi bị mọi người tố là làm vậy để nhanh nổi tiếng: "Bản thân tôi nghĩ đây là chuyện cá nhân, nhưng nó lan truyền quá nhanh và ảnh hưởng đến người khác. Đó là chuyện tôi không ngờ tới. Tôi chẳng phải sợ gì ai. Tính tôi ghét lùm xùm, ghét liên luỵ. Xoá bài, tôi mua sự bình yên cho bản thân và giải quyết hợp lý cho đôi bên. Nếu các anh chị chưa hiểu rõ người khác, đừng phán xét. Lo làm xong việc của mình trước. Cảm ơn".

GAME ONLINE Tru Ma ra mắt trang teaser tiếng Việt, mở cửa ngày 22/07

Tru Ma là một webgame 2D thuộc thể loại MMORPG có đề tài huyền ảo do Maihoang Online mua về Việt Nam.

Cách đây không lâu GameK đã từng đưa tin về việc game online Tru Ma(tên gốc là Sa Thành Truyền Thuyết) được mua về Việt Nam, đến nay NPH của webgame này đã mở cửa trang teaser tiếng Việt tại địa chỉ:http://truma.vn/teaser. Theo thời gian đếm ngược trên website này thì thời gian trò chơi bước vào thử nghiệm chính là ngày 22/07 tới đây.
Tru Ma ra mắt trang teaser tiếng Việt, mở cửa ngày 22/07
Ngoài ra Maihoang Online cũng đã tung ra trailer đầu tiên giới thiệu về Tru Ma:
Nếu như bạn chưa biết thì Tru Ma là một webgame 2D thuộc thể loại MMORPG có đề tài huyền ảo được phát triển bởi công ty QiQiLe. Trò chơi mang phong cách của game nhập vai trực tuyến truyền thống, tạo nên một thế giới vô cùng rộng lớn để người chơi khám phá và chinh phục các thử thách thông qua việc phát triển nhân vật, thu thập trang bị.
Hệ thống nhân vật trong Tru Ma gồm 3 lớp đặc trưng ở thể loại RPG cổ điển với Võ Sĩ thiên về cận chiến, phòng ngự cao; Pháp Sư chuyên về phép thuật, sát thương cao; Đạo Sĩ có năng lực trị thương, khả năng sinh tồn cao.
Sa Thành Truyền Thuyết được mua về Việt Nam
Trò chơi sử dụng hình thức chiến đấu “point and click”, người chơi sẽ được thám hiểm đủ loại địa hình, hang động và đương đầu với muôn loại quái vật khác nhau. Bên cạnh đó, Tru Ma còn có một hệ thống gameplay rất phong phú về cả mặt PVE lẫn PVP để người chơi trải nghiệm như hệ thống chuyển sinh, Băng Hỏa Cốc, Sa Thành Tranh Bá, Anh Hùng Kết Nghĩa

Thiên Long Bát Bộ 3: Ngược đời chuyện tỏ tình sau 07 năm chung sống

Thông thường trong tình yêu, khi đã có tình cảm và có dũng cảm tỏ tình thì cả hai mới có thể đến với nhau và chung sống lâu dài. Ấy thế mà đối với cộng đồng game thủ Thiên Long Bát Bộ 3 (TLBB3) thì hoàn toàn khác.

Yêu game và gắn bó với với Thiên Long Bát Bộ gần 07 năm qua, đến ngày 18 – 31/7/2014, các bạn mới lên tiếng tỏ tình với tựa game mình yêu thích thông qua chuỗi hoạt động Tôi Yêu Thiên Long Bát Bộ 3.
Với 02 cuộc thi là Khoảnh khắc Thiên Long và Nhà Thông Thái TLBB3, chuỗi sự kiện Tôi Yêu TLBB3 được xem là tiền đề cho các hoạt động sôi nổi tiếp theo chào mừng sinh nhật 07 tuổi của game sắp tới.
Khoảnh Khắc Thiên Long
Đây sẽ là “địa bàn” để game thủ có thể tự do thể hiện tình yêu với tựa game mình gắn bó gần 07 năm qua. Các game thủ có thể tự do chia sẻ những cảm nhận của mình về game, một kỷ niệm đáng nhớ hay một dấu ấn đặc biệt mà game đã mang lại cho mình tại đây. Đối với các game thủ có nội tâm sâu sắc, sống thiên về tình cảm, Khoảnh khắc Thiên Long sẽ là điểm hẹn lý tưởng để các bạn đưa những cung bậc cảm xúc mà mình đã trải qua khi tham gia Thiên Long Bát Bộ 3 (TLBB3) và rinh thưởng của ban tổ chức.
Thiên Long Bát Bộ 3: Ngược đời chuyện tỏ tình sau 07 năm chung sống
Khoảnh khắc Thiên Long được “dự” sẽ lấy nước mắt người xem không thua gì phim Hàn

Về cơ cấu giải thưởng, ban tổ chức sẽ trao 01 giải ấn tượng trị giá 01 triệu, 01 giải cảm xúc 500,000. Đồng thời còn có 01 giải nhất: 01 triệu, 01 giải nhì: 500,000 và 10 giải ba: 200,000 dành cho các bài viết có lượt bình chọn cao nhất. Giải thưởng sẽ được quy ra Bạc Gate và trao thẳng vào tài khoản người chơi. Ngoài ra còn có 100 giải khuyến khích là 01 thú cưỡi Kim Dực Long và 01 trứng trân thú Giao Long.
Nhà Thông Thái TLBB3
Cuộc thi này này cho các game thủ muốn thể hiện sự hiểu biết chuyên sâu về TLBB3 của mình. Trong thời gian diễn ra cuộc thi, người chơi sẽ đăng nhập vào trang sự kiện, tham gia trả lời đúng 03 câu hỏi về kiến thức chơi game TLBB3 để nhận được 01 lượt quay số may mắn. Trong đó gồm nhiều phần thưởng giá trị như: 01 triệu bạc Gate, 50,000 bạc Gate, balo - áo khoác Thiên Long Bát Bộ, Thiên Linh Đan, Huyền Linh Đan...
Thiên Long Bát Bộ 3: Ngược đời chuyện tỏ tình sau 07 năm chung sống
Nhà Thông Thái TLBB3 – điểm hẹn lý tưởng của các Trạng nguyên Khoa Cử

Được biết cùng với Tôi yêu Thiên Long, nhà phát hành FPT Online còn tiếp tục triển khai nhiều hoạt động hướng đến dịp sinh nhật 07 tuổi củaThiên Long Bát Bộ 3. Nội dung các hoạt động sẽ hướng đến việc tri ân các game thủ đã gắn bó với game trong suốt 07 năm qua, mở ưu đãi khủng dành cho người chơi tái xuất giang hồ cùng các buổi offline mừng sinh nhật tại TP.HCM và các tỉnh thành đáp ứng theo nguyện vọng của cộng đồng game thủ Thiên Long Bát Bộ trong toàn quốc.

Tâm sự về huyền thoại Dũng sĩ Hesman của tác giả Hùng Lân

Đây là những lời tâm sự về những ngày sống cùng bộ truyện tranh huyền thoại Dũng sĩ Hesman rất chân thực của tác giả Hùng Lân.

Hôm qua chỉ là một sự tình cờ, khi tôi thử vào Google và gõ tên Dũng sĩ Hesman thì bất ngờ nhận được rất nhiều bài viết, nhiều nhận định, nhiều kỷ niệm về quãng thời gian thực hiện bộ truyện này. Nói về kỷ niệm thì hơi nhiều, vì ròng rã suốt gần 5 năm liên tục tôi phải vẽ bộ Dũng Sĩ Hesman và Siêu Nhân Việt Nam tiếp liền sau đó.
Tôi đã nhiều lần tâm sự về thời kỳ này với cách làm việc không ngơi nghỉ trong bằng ấy thời gian, điều cần nói là thời ấy chẳng có chút tư liệu gì về nó, bên đối tác liên kết với Nhà xuất bản họ chỉ đưa tôi hai băng video VOLTRON – Defender of the universe và nhờ tôi chuyển thể, phóng tác giùm, hình ảnh thì chỉ được 2 tấm nhỏ chụp ngoài bìa hộp còn nội dung thì trong băng video, hồi ấy không có DVD mà chỉ có VCD nên hình ảnh đâu có được rõ nét, TV màu thì không phải ai cũng có tiền mua được chứ nói gì là máy vi tính hay là Internet? 
Tâm sự về huyền thoại Dũng sĩ Hesman của tác giả Hùng Lân
Có nghĩa là tôi phải làm việc trong môi trường rất ít và thiếu tư liệu, thiếu thông tin như thế, đồng thời phải chịu áp lực mỗi tuần một cuốn 72 trang, phải tự viết kịch bản, vẽ bìa, tất cả tự mình thực hiện từ A đến Z, thế mà tôi vẫn miệt mài cố gắng vì nó. Giá như có được Internet và máy tính hay những công cụ như bây giờ thì mọi chuyện sẽ dễ dàng hơn là ở vào thời kỳ đó, ít ra là cũng search trên net được hình nguyên mẫu Voltron để vẽ cho chính xác hơn một chút. 
Do vậy mà ngày nay có một số bạn trẻ bảo rằng Hesman vẽ không đúng hay nhân vật vẽ không đúng thì tôi cũng đành chịu, vì hồi ấy (1992) tôi chưa biết mặt mũi cái máy vi tính ra làm sao cả, máy tính đang ở dạng sơ khai dùng MS- Dos, Win 3.1 và Việt Nam mình chưa có Internet, chưa hề biết Internet là cái gì cả, lấy đâu ra mà tìm tư liệu?
Tâm sự về huyền thoại Dũng sĩ Hesman của tác giả Hùng Lân
Hai cuộn băng video chỉ rút ra được 4 tập truyện, mà cũng chỉ là phóng tác chứ không dám dùng nguyên bản sợ rằng khó duyệt, ngay cả tên VOLTRON cũng được anh Dương Thiên Vương, ngày ấy là biên tập viên, nay là Giám đốc Cty Thiên Vương và TVcomics, đổi tên trệch đi thành Hesman, tạm viết tắt từ chữ He is man, nghĩa là nhân cách hóa robot giống như người vậy.
Sau 4 tập phóng tác theo băng video, vì thấy truyện khá ăn khách nên bên đối tác hỏi tôi có thể sáng tác tiếp được khoảng 20 tập nữa không? Tôi trả lời rằng Được, và thế là tiếp tục, sau đó truyện bán rất chạy, họ lại yêu cầu tôi cố gắng thêm đến tập 50 rồi 100 rồi 150 và tôi vẫn tiếp tục ăn cùng Hesman, ngủ cùng Hesman, sống cùng Hesman.
Phụ việc tôi chỉ là 3 đứa con hai trai một gái ròng rã trong 5 năm, các cháu lúc ấy đứa lớn nhất chỉ mới học lớp 9, đi học về buông cặp sách ra là lao vào vẽ nét và phác phụ giùm cho tôi, sau khi tôi viết kịch bản và phân cảnh, vẽ khung, tất cả đều làm bằng tay, chỉ có phần nửa trang chữ giới thiệu ở bìa lót là tôi phải dùng cái máy đánh chữ bằng điện in chữ bằng ruban đậm thay cho sắp chữ mà thôi, đến tập thứ 100 thì tôi lại thay hình đổi dạng cho Hesman để tạo thêm sức thu hút cho nhân vật.
Tâm sự về huyền thoại Dũng sĩ Hesman của tác giả Hùng Lân
Sau đó, cứ mỗi tuần bên đối tác xuất bản họ đến nhà tôi hai lần để lấy bản thảo về duyệt đem in, mỗi lần nửa cuốn. Công việc này tiến hành liên tục và đều đều, ròng rã suốt 5 năm thế mà tôi vẫn cố cầm cự được, vì bạn đọc hồi ấy yêu mến Hesman rất nhiều, ngay cả các nhân vật tôi tự tạo ra như người vượn Gátcô, Xukhan, Huy Hùng… cũng được các bạn đọc yêu mến và theo dõi thường kỳ.
Tôi thấy dường như mãi đến ngày nay, họ vẫn dành tình cảm cho bộ truyện này, mặc dù ngày nay truyện tranh Nhật tràn vào như thác lũ, nhưng hầu hết những ai mê Hesman ngày ấy nay đã là những người trưởng thành, họ vẫn dành những kỷ niệm đáng nhớ về nó, cho dù nó vẽ không đẹp lắm, mà với thời gian thực hiện gấp rút như thế, tốc độ vẽ như thế, công cụ vẽ như thế thì làm sao cho đẹp được? Miễn sao bạn đọc vẫn dành tình cảm cho bộ truyện là an ủi tôi lắm rồi.
Hesman đã tạo nên một tiếng vang tuy không lớn lao gì nhưng cũng vẫn để lại một chút dấu ấn nào đó trong lòng bạn đọc thời ấy, chứng tỏ truyện tranh Việt cũng vẫn có chỗ đứng, mặc dù thời ấy, bộ truyện Nhật Doreamon đang nổi đình nổi đám và tôi vô tình ở trong một cuộc chiến không cân sức về xuất bản, nói cuộc chiến cho vui thế thôi, chứ chỉ là sự cố gắng và sáng tạo song song với nhau mà thôi.
Tôi nói không cân sức là vì làm sao chạy kịp Doreamon được? Doreamon là truyện Nhật, chỉ biên dịch và đem in, còn tôi thì phải thực hiện và vẽ từ A đến Z, kể cả kịch bản, tôi không kiệt sức ngã quỵ là may lắm đó, nhưng rõ ràng là sau này tôi phải đưa tay đầu hàng trước anh bạn mèo máy dễ thương này vì hết hơi.
Tâm sự về huyền thoại Dũng sĩ Hesman của tác giả Hùng Lân
Mãi về sau, chú Nguyễn Thắng Vu là Giám đốc Nhà xuất bản Kim Đồng thời ấy cũng rất quan tâm đến tác giả Hesman, chú nhờ nhân viên thế nào cũng tìm ra tôi để gặp chú một lần cho biết, vì sao mà chỉ một mình tôi mà dám thực hiện hàng loạt truyện như vậy được, sau đó anh Bùi Đức Liễn là biên tập viên NXB Kim Đồng tìm ra tôi, và nhân dịp chú vào công tác tại TPHCM, chú có mời tôi lên gặp để trao đổi về tình hình truyện tranh, và sau đó xuất bản cho tôi mấy tập TKKG Tứ Quái Sài Gòn như là một kỷ niệm rất đáng nhớ về chú.
Nói đến bộ truyện Hesman này thì quả thật có rất nhiều điều cần phải nhắc đến, nhưng nay tôi chỉ tâm sự đôi dòng kỷ niệm một thời với bộ truyện tranh đáng nhớ này mà thôi. Và tôi cũng cảm thấy rất vui khi nhận được sự quan tâm ưu ái của các bạn trẻ ngày nay trên các diễn đàn về truyện tranh, các diễn đàn sinh viên, họ đã thay tôi upload lên mạng trọn bộ 159 tập Hesman như là một món quà tinh thần đáng nhớ cho cuộc đời cầm bút vẽ của mình.
Tôi chân thành cám ơn các bạn, giá như ngày nay tôi còn trẻ, có được các công cụ và tư liệu phong phú trên Internet như hiện tại thì chắc là tôi có thể làm được nhiều hơn thế, cho dù bây giờ tôi vẫn làm, vẫn đang vẽ với những đề tài khác như Thằng Bờm, Tư Ếch Phiêu Lưu Ký, Vó Ngựa Sài Gòn, Cuộc Đời Chúa Cứu Thế, Lục Vân Tiên… nhưng đối với Hesman, nó vẫn là bộ truyện đáng nhớ nhất trong đời.