Thứ Tư, 21 tháng 8, 2013
Những game chiến thuật hấp dẫn mới ra mắt
Cùng điểm qua những tựa game chiến thuật xuất sắc sẽ ra mắt game thủ quốc tế trong thời gian tới.
Dogs of War Online
Sau một thời gian im hơi lặng tiếng khá lâu thì mới đây Cyanide đã công bố đang chuẩn bị mở cửa chogame online độc đáo mang tên Dogs of War Online,
theo dự kiến trò chơi chiến thuật dạng turn base có đề tài "chiến tranh
của loài chó" này sẽ chính thức tiến hành closed beta vào tháng 9 năm
2013. Được biết tựa game này sẽ được phát hành dưới hình thức miễn phí
giờ chơi.
Tham gia vào thế giới của Dogs of War Online,
người chơi sẽ được lựa chọn giữa 3 thế lực: Ram - những tên tay sai
nham hiểm của quân đoàn undead; Lion - tập hợp của giới kỵ sỹ luôn làm
ra vẻ cao quý nhưng thực chất là một lũ dối trá tham lam vô độ; Wolfen -
loài sói hung hãn coi tất cả những người xa lạ là con mồi.
Phong cách chiến đấu của Dogs of War Online có
phần giống với nhiều game chiến thuật đến từ Nhật Bản, các nhân vật di
chuyển trong từng ô lục giác rồi mới tiếp cận và hạ gục lần lượt từng kẻ
thù. Ngoài ra, game thủ sẽ phải quan tâm tới rất nhiều khía cạnh khác
của một đội quân lính đánh thuê tập hợp toàn những loài chó khát máu như
hiện tượng đào ngũ, gây gổ với nhau, trộm cắp...
Hearthstone
Thời gian trước GameK đã từng giới thiệu tới game thủ về tựa game online đấu bài miễn phí do Blizzard phát triển mang tên Hearthstone: Heroes of Warcraft, mới
đây trò chơi này đã chính thức mở cửa thử nghiệm closed beta trên cả PC
và Mac. Những game thủ hứng thú với tựa game có thể tham gia đăng ký
trên trang chủ: http://us.battle.net/hearthstone/en/.
Xoay quanh những hero nổi tiếng trong World of Warcraft, trong HearthStone: Heroes of Warcraftngười
chơi sẽ có nhiệm vụ tạo những bộ bài với sức mạnh và khả năng khác
nhau, rồi đem chúng để đấu tay đôi với những người chơi khác. Ai sở hữu
nhiều lá bài mạnh cùng chiến thuật tốt hơn tất nhiên sẽ chiếm lợi thế,
mặc dù vậy cũng không thể bỏ qua yếu tốt may mắn.
Được biết khi mở cửa chính thức, Blizzard sẽ bắt đầu bán những lá bài trong HearthStone: Heroes of Warcraft bằng
tiền mặt, tất nhiên người chơi cũng có thể kiếm được chúng bằng cách
đánh thắng những trận đấu. Nhiều khả năng trò chơi sẽ bước vào giai đoạn
thương mại ngay trong năm nay.
Panzer General Online
Mới đây nhà phát hành game nổi tiếng đến từ nước Pháp, Ubisoft đã công bố tựa game online chiến thuật nền web mới nhất của họ mang tên Panzer General Online.
Có thể nói, đây là phiên bản online kế thừa và phát huy những điểm mạnh
trong gameplay của dòng game chiến thuật theo lượt nổi tiếng Panzer General.

Tham gia vào Panzer General Online,
bạn sẽ được cùng lúc điều khiển tất cả các đơn vị quân trên một cuộc
chiến quy mô lớn, với sự tham gia của những binh đoàn không quân, tăng
thiết giáp, công binh, bộ binh, v.v... Những trận đấu cũng sẽ được lấy
cảm hứng từ những trận chiến hùng tráng nhất trong lịch sử cuộc Thế
chiến thứ hai. Hiện tại Panzer General Online vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức.
Project Phoenix
Những
nhà phát triển game độc lập tại Nhật Bản, mà cụ thể hơn là nữ biên kịch
Yoko Enoki mới đây đã công bố thông tin về dự án game chiến thuật thời
gian thực trên nền di động mới nhất của mình mang tên mã Project
Phoenix. Ở thời điểm hiện tại, chỉ tính riêng đội ngũ thiết kế game đã
có thể hứa hẹn mức độ đình đám và tham vọng của Project Phoenix: Yoko
Enoki từng làm trong dự án Diablo 3, những thành viên khác từng góp công
thực hiện những dự án như Halo 4 hay The Elder Scrolls.

Đáng
chú ý hơn cả, chính là sự xuất hiện của thiên tài Nobuo Uematsu, người
đảm nhiệm âm nhạc cho hầu hết những phiên bản Final Fantasy. Dự án hứa
hẹn sẽ hòa quyện được hình ảnh, lối chơi cũng như bản sắc giữa những tựa
game phương Tây cũng như game Nhật Bản.
Thứ Ba, 13 tháng 8, 2013
Game thủ Việt chưa thể đứng trên đỉnh vinh quang
Rõ ràng phong độ cũng như điều kiện thi đấu của game thủ Việt chúng ta yếu hơn hẳn so với các nước bạn.
eSport
Việt Nam đã có quá tình phát triển lên đến hơn một thập kỷ. Kể từ thời
điểm năm 2002, khi game thủ Nguyễn Khánh Toàn cùng đồng đội sang Hàn
Quốc tranh tài bộ môn Age of Empires 2: The Conqueror, tính đến nay nếu xét về lượng, số lượng game thủ cũng như số lượng bộ môn (hay nói cách khác là số lượng tựa game có mặt trong các giải đấu đỉnh cao) những game thủ Việt tham gia đã tăng theo cấp số nhân.
Thế
nhưng một sự thật đáng buồn là, số lần những game thủ Việt đứng trên
bục vinh quang trong những lần đọ sức tại các giải có quy mô từ khu vực
đến quốc tế cũng chỉ đếm được trên đầu ngón tay. Xét về chất, rõ ràng
phong độ cũng như điều kiện thi đấu của game thủ chúng ta yếu hơn hẳn so
với các nước bạn, vậy đến bao giờ game thủ Việt mới có thể đường hoàng
đăng quang trên đấu trường khu vực cũng như quốc tế?
Tâm lý thi đấu
Thẳng
thắn thừa nhận, đại đa số những lần game thủ Việt góp mặt tại những sân
chơi trong khu vực và trên quốc tế, chúng ta đều rơi vào tình cảnh “cửa
dưới” một cách vô cùng đáng tiếc. Cả phong độ lẫn tâm lý thi đấu của
chúng ta đều bất ổn, mà nguyên nhân xuất phát chính từ việc huấn luyện
chưa được quan tâm đúng mức. Những đối thủ lẽ ra không có cả kinh nghiệm
lẫn khả năng thi đấu đôi khi lại có thể thắng được chúng ta cũng vì lý
do này.
Điều kiện luyện tập, thi đấu
Nếu
so sánh với những team game chuyên nghiệp trên thế giới, thì rõ ràng
những team game chuyên nghiệp tại Việt Nam không thể nào có được điều
kiện tập luyện, ăn ở, trang thiết bị thi đấu như của những đồng nghiệp
nước ngoài. Ở đây tôi hoàn toàn không so sánh những Saigon Joker hay
Anubis của chúng ta với những Natus Vincere hay iG Gaming. Chỉ tính đến
những team như MiTH Trust của Thái Lan thôi chúng ta đã không thể so
sánh được rồi.
Đơn
cử từ đường truyền internet hay những hệ thống máy tính đủ sức chiến
game ở cấp độ thi đấu đỉnh cao, hay nhỏ hơn là công cụ thi đấu như
chuột, bàn phím, tai nghe, game thủ Việt đã vô cùng thiệt thòi. Đành
rằng chúng ta có thể có khả năng bắt kịp nhịp độ trận đấu cũng như kỹ
năng cao hơn hẳn, thế nhưng chỉ cần hơn kém nhau 100 ms ping thôi là cả
trận đấu có thể thất bại.
Chỉ vài tuần trước
đây, một sự kiện đã diễn ra trong khuôn khổ giải đấu DotA 2 tại Đông Nam
Á. Sự kiện này đối với nhiều người là vô cùng hài hước, nhưng đối với
những con người thực sự đam mê eSport Việt thì đó quả thực là một nỗi
buồn. Trong trận đấu với đối thủ đến từ Thái Lan, thời gian thi đấu
không cho phép đã khiến cho 1st VN trong game đấu thứ hai chỉ còn thi
đấu với 4 thành viên, từ đó dẫn tới trận thua không đáng có.
Rõ
ràng, nếu có được một kế hoạch bài bản, một đội ngũ làm việc chuyên
nghiệp thì cũng sẽ chẳng có chuyện đội tuyển đại diện cho một quốc gia
phải tìm một quán net để thi đấu, và cũng không có chuyện game thủ phải
bỏ cuộc giữa chừng vì thời gian không cho phép.
Vấn đề tài trợ
Như
đã đề cập trong không ít những bài viết trước đây về thực trạng thể
thao điện tử tại Việt Nam, vấn đề tài trợ luôn là một trong những cản
trở đầu tiên khiến cho eSport Việt Nam chưa đạt tới đẳng cấp thế giới
chính là vấn đề tài trợ. Có những nhà tài trợ với khả năng tài chính dồi
dào, những team game sẽ cùng lúc làm được nhiều việc: Tuyển được những
game thủ có đủ khả năng thông qua những giải đấu trong nước, thêm nữa là
tạo được môi trường huấn luyện và chơi game chuyên nghiệp, từ đó hứa
hẹn kết quả thi đấu tốt hơn.
Thế
nhưng đó chỉ là lý thuyết sáo rỗng. Số lượng các nhà tài trợ cho eSport
Việt Nam giờ có lẽ chỉ đếm được trên đầu ngón tay, trong khi những tên
tuổi lớn như Razer hay SteelSeries thì có lẽ sẽ chẳng bao giờ ngó tới
chúng ta nếu thành tích thi đấu vẫn trầy trật như thế này. Hiển nhiên là
làng game Việt rất cần thêm những Mạnh Thường Quân giúp đỡ những game
thủ có khả năng nhưng điều kiện không cho phép để tiếp tục với đam mê và
hoài bão của mình.
Tạm kết
Trên
đây mới chỉ là những lý do chủ yếu khiến cho thành tích thi đấu của
eSport Việt Nam tại khu vực và trên thế giới không được như mong muốn,
mặc dù rõ ràng khả năng và kỹ năng của game thủ Việt Nam chúng ta không
hề thua kém những cái tên khác trong khu vực. Làng game Việt, cộng đồng
thể thao điện tử Việt Nam vẫn còn rất nhiều việc phải làm để chúng ta có
được vị trí xứng đáng trong khu vực cũng như trên thế giới.
Rõ ràng phong độ cũng như điều kiện thi đấu của game thủ Việt chúng ta yếu hơn hẳn so với các nước bạn.
eSport
Việt Nam đã có quá tình phát triển lên đến hơn một thập kỷ. Kể từ thời
điểm năm 2002, khi game thủ Nguyễn Khánh Toàn cùng đồng đội sang Hàn
Quốc tranh tài bộ môn Age of Empires 2: The Conqueror, tính đến nay nếu xét về lượng, số lượng game thủ cũng như số lượng bộ môn (hay nói cách khác là số lượng tựa game có mặt trong các giải đấu đỉnh cao) những game thủ Việt tham gia đã tăng theo cấp số nhân.
Thế
nhưng một sự thật đáng buồn là, số lần những game thủ Việt đứng trên
bục vinh quang trong những lần đọ sức tại các giải có quy mô từ khu vực
đến quốc tế cũng chỉ đếm được trên đầu ngón tay. Xét về chất, rõ ràng
phong độ cũng như điều kiện thi đấu của game thủ chúng ta yếu hơn hẳn so
với các nước bạn, vậy đến bao giờ game thủ Việt mới có thể đường hoàng
đăng quang trên đấu trường khu vực cũng như quốc tế?
Tâm lý thi đấu
Thẳng
thắn thừa nhận, đại đa số những lần game thủ Việt góp mặt tại những sân
chơi trong khu vực và trên quốc tế, chúng ta đều rơi vào tình cảnh “cửa
dưới” một cách vô cùng đáng tiếc. Cả phong độ lẫn tâm lý thi đấu của
chúng ta đều bất ổn, mà nguyên nhân xuất phát chính từ việc huấn luyện
chưa được quan tâm đúng mức. Những đối thủ lẽ ra không có cả kinh nghiệm
lẫn khả năng thi đấu đôi khi lại có thể thắng được chúng ta cũng vì lý
do này.
Điều kiện luyện tập, thi đấu
Nếu
so sánh với những team game chuyên nghiệp trên thế giới, thì rõ ràng
những team game chuyên nghiệp tại Việt Nam không thể nào có được điều
kiện tập luyện, ăn ở, trang thiết bị thi đấu như của những đồng nghiệp
nước ngoài. Ở đây tôi hoàn toàn không so sánh những Saigon Joker hay
Anubis của chúng ta với những Natus Vincere hay iG Gaming. Chỉ tính đến
những team như MiTH Trust của Thái Lan thôi chúng ta đã không thể so
sánh được rồi.
Đơn
cử từ đường truyền internet hay những hệ thống máy tính đủ sức chiến
game ở cấp độ thi đấu đỉnh cao, hay nhỏ hơn là công cụ thi đấu như
chuột, bàn phím, tai nghe, game thủ Việt đã vô cùng thiệt thòi. Đành
rằng chúng ta có thể có khả năng bắt kịp nhịp độ trận đấu cũng như kỹ
năng cao hơn hẳn, thế nhưng chỉ cần hơn kém nhau 100 ms ping thôi là cả
trận đấu có thể thất bại.
Chỉ vài tuần trước
đây, một sự kiện đã diễn ra trong khuôn khổ giải đấu DotA 2 tại Đông Nam
Á. Sự kiện này đối với nhiều người là vô cùng hài hước, nhưng đối với
những con người thực sự đam mê eSport Việt thì đó quả thực là một nỗi
buồn. Trong trận đấu với đối thủ đến từ Thái Lan, thời gian thi đấu
không cho phép đã khiến cho 1st VN trong game đấu thứ hai chỉ còn thi
đấu với 4 thành viên, từ đó dẫn tới trận thua không đáng có.
Rõ
ràng, nếu có được một kế hoạch bài bản, một đội ngũ làm việc chuyên
nghiệp thì cũng sẽ chẳng có chuyện đội tuyển đại diện cho một quốc gia
phải tìm một quán net để thi đấu, và cũng không có chuyện game thủ phải
bỏ cuộc giữa chừng vì thời gian không cho phép.
Vấn đề tài trợ
Như
đã đề cập trong không ít những bài viết trước đây về thực trạng thể
thao điện tử tại Việt Nam, vấn đề tài trợ luôn là một trong những cản
trở đầu tiên khiến cho eSport Việt Nam chưa đạt tới đẳng cấp thế giới
chính là vấn đề tài trợ. Có những nhà tài trợ với khả năng tài chính dồi
dào, những team game sẽ cùng lúc làm được nhiều việc: Tuyển được những
game thủ có đủ khả năng thông qua những giải đấu trong nước, thêm nữa là
tạo được môi trường huấn luyện và chơi game chuyên nghiệp, từ đó hứa
hẹn kết quả thi đấu tốt hơn.
Thế
nhưng đó chỉ là lý thuyết sáo rỗng. Số lượng các nhà tài trợ cho eSport
Việt Nam giờ có lẽ chỉ đếm được trên đầu ngón tay, trong khi những tên
tuổi lớn như Razer hay SteelSeries thì có lẽ sẽ chẳng bao giờ ngó tới
chúng ta nếu thành tích thi đấu vẫn trầy trật như thế này. Hiển nhiên là
làng game Việt rất cần thêm những Mạnh Thường Quân giúp đỡ những game
thủ có khả năng nhưng điều kiện không cho phép để tiếp tục với đam mê và
hoài bão của mình.
Tạm kết
Trên
đây mới chỉ là những lý do chủ yếu khiến cho thành tích thi đấu của
eSport Việt Nam tại khu vực và trên thế giới không được như mong muốn,
mặc dù rõ ràng khả năng và kỹ năng của game thủ Việt Nam chúng ta không
hề thua kém những cái tên khác trong khu vực. Làng game Việt, cộng đồng
thể thao điện tử Việt Nam vẫn còn rất nhiều việc phải làm để chúng ta có
được vị trí xứng đáng trong khu vực cũng như trên thế giới.
Lệnh Truy Nã của VTC hóa ra chỉ là game "flash"
Đoạn clip gameplay mới ra mắt mới ra mắt của Lệnh Truy Nã đã khiến game thủ Việt "ngỡ ngàng" theo đúng nghĩa đen.
Thời gian gần đây, cộng đồng game thủ Việt đã xôn xao bàn tán về việc VTC công bố Lệnh Truy Nã, tựa game online với lời cam đoan "không có hack". Thế nhưng một đoạn clip gameplay mới ra mắt chỉ vài phút đồng hồ trước đây đã khiến game thủ Việt "ngỡ ngàng" theo đúng nghĩa đen:
Đúng như vậy, Lệnh Truy Nã đơn
thuần chỉ là một tựa game flash với cơ chế bắn súng khá giống với những
game như "Bắn Gà" (Crazy Chicken) hay Virtual Cops chúng ta hay chơi
khi còn là những đứa trẻ. Game thủ chỉ cần đứng một chỗ, lựa chọn vũ khí
và dùng chuột bắn hạ những tên địch xuất hiện trong màn chơi.
Những địch thủ trong game đều là hình ảnh tĩnh của những nhân vật trong Đột Kích, còn hình nền và vũ khí thì đều được cắt ra từ những màn chơi của Counter Strike: Global Offensive như Italy, Vertigo hay Inferno, tuy rằng rất ấn tượng nhưng lối chơi lại có phần nhàm chán.
Đúng như lời cam đoan của nhà phát hành tựa game, VTC, quả thật với
cơ chế gameplay như vậy, game thủ cũng khó lòng mà... hack được Lệnh Truy Nã.
Đăng ký:
Bài đăng (Atom)